رئيس التحرير
أحمد ناصف
رئيس التحرير
أحمد ناصف

نظارة ألعاب تتحول إلى مرشد سياحي ذكي: ابتكار جديد من طلاب جامعة دمياط لنقل الحضارة المصرية للعالم

نشر
نظارة مرشد سياحي
نظارة مرشد سياحي ابتكار طلاب الحاسبات والذكاء الاصطناعي بجام

نجح فريق من طلاب كلية الحاسبات والذكاء الاصطناعي بجامعة دمياط في تحويل نظارة الألعاب الإلكترونية إلى نموذج متطور للمرشد السياحي الذكي، يمكنه تعريف المستخدمين على أهم معالم مصر السياحية والأثرية بطريقة تفاعلية، دون الحاجة إلى التنقل.

ويعتمد النموذج، الذي تم عرضه في تقرير مصوّر لتليفزيون "اليوم السابع"، على تقنية الواقع الافتراضي، حيث يتيح للمستخدمين التجول افتراضياً في أبرز الأماكن التاريخية بمصر، مع تقديم شروحات مرئية وصوتية، إضافة إلى معلومات تفاعلية واختبارات ثقافية لزيادة الوعي.

كيف جاءت الفكرة؟

قال الطالب كريم بلال، أحد أعضاء الفريق:"بدأت الفكرة بصناعة مرشد سياحي إلكتروني، لكن التحديات دفعتنا لتطوير مهام نظارة الألعاب الإلكترونية، لتصبح وسيلة تعليمية وترفيهية في الوقت ذاته."

وأكد أن النموذج يتضمن قاعدة بيانات موسعة عن الحضارة المصرية القديمة، مضيفًا:"أضفنا أسئلة ثقافية أثناء الجولة لتعزيز التجربة وتحفيز الذاكرة لدى المستخدم."

 أهداف ثقافية وسياحية

من جهتها، أوضحت الطالبة مروة، المشاركة في تنفيذ المشروع، أن الفريق أجرى عدة تجارب ميدانية ناجحة، وأن الهدف الأساسي هو: "نشر الثقافة التاريخية وتعزيز الوعي بالحضارة المصرية، خاصة لدى الأجيال الجديدة وفي المجتمعات الخارجية."

 

عاجل